EA évoque de « nouveaux modèles économiques » pour Battlefield 2042

EA annonce une nouvelle fonctionnalité de service en direct pour son nouveau jeu Battlefield 2042, qui offrira de « nouvelles façons de jouer » sur toutes les plateformes.

EA prépare peut-être un nouveau mode de service en direct multiplateforme pour Battlefield qui permettra aux utilisateurs de jouer pendant de longues périodes.

Battlefield 2042 est une affaire importante pour EA. L’éditeur décrit le jeu comme un « relancement de la franchise » et fait travailler plus d’équipes que jamais : DICE Stockholm, DICE LA, EA Gothenburg, Criterion (véhicules) et pratiquement toute l’équipe de Frostbite y participent. Ce type de collaboration permet à Battlefield d’être une sorte de point d’entrée vers une sorte de plateforme qui fera un tabac sur plusieurs années. La version premium sera énorme, mais ce n’est qu’un début. Les aspirations d’EA en matière de service en direct pour le titre sont encore plus importantes et vont faire perdurer l’expérience pendant un certain temps.

Lors de la récente conférence téléphonique sur les résultats de l’exercice 2021, les dirigeants d’EA, Andrew Wilson et Blake Jorgensen, ont fait des remarques intéressantes sur le nouveau Battlefield. Ils parlent de nouveaux modèles commerciaux (qui font partie de la nouvelle stratégie en trois parties d’EA) et de stratégies d’engagement, ce qui est le genre de langage qu’Activision a utilisé pour décrire Call of Duty Warzone, l’écosystème inter-jeux le plus transformateur du secteur à ce jour.

Battlefield aura-t-il aussi son propre add-on F2P de type Warzone ? EA ne confirme rien, mais nous donne des indices que quelque chose d’important se profile à l’horizon.

« Rien à annoncer pour le moment, que ce soit sur un Battlefield annualisé et/ou sur la nature des modes du prochain jeu Battlefield. Nous allons beaucoup en parler dans les mois à venir, en commençant le mois prochain avec notre bande-annonce de révélation, que j’ai eu la chance de voir en tant que work-in-progress la semaine dernière et c’est incroyable… ce que l’équipe a été capable de faire dans le contexte des consoles de nouvelle génération.

« Des batailles à l’échelle épique, un nombre de joueurs et une destruction incroyables, c’est vraiment incroyable. C’est un mode très innovant et créatif pour l’avenir de la franchise », a déclaré Andrew Wilson, PDG d’EA, lors de la conférence téléphonique.

« L’autre chose que vous devez savoir, c’est que nous avons un plan, qui consiste à savoir comment commencer avec une expérience premium AAA qui est vraiment innovante dans sa catégorie, comment construire un service en direct pour un engagement à long terme, et comment réfléchir aux modalités de jeu et aux modèles commerciaux pour étendre encore notre portée et la pénétration de ce jeu à l’échelle mondiale sur toutes les plateformes, dans toutes les régions du monde et dans tous les modèles commerciaux.

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