Le patron de Xbox pense que Forza Horizon 5 devrait parler en faveur de la qualité de Fable

Le patron de Xbox a confiance dans le développeur de Fable

Rapporté par VGC, Spencer a parlé de Fable lorsqu’il a été interrogé sur le projet sur le podcast Dropped Frames. Il a déclaré : « La seule chose que je peux vraiment dire à propos de Fable, c’est que, vu le pedigree de l’équipe et de Playground, ils ont mis la barre très haut dans la construction d’un jeu ?

Phil Spencer, le patron de Xbox, a assuré aux fans de Fable que Playground Games est le bon développeur pour le reboot tant attendu. La société met actuellement la dernière main à Forza Horizon 5, qui a été annoncé lors du showcase Xbox & Bethesda E3 2021.

Je pense que l’avant-première de Forza Horizon 5 l’a montré – je pense que les gens devraient avoir confiance dans le fait que le [directeur du studio] Gavin [Raeburn] et l’équipe ont le même niveau d’attention pour faire quelque chose d’incroyable avec une propriété intellectuelle qui, nous le savons, est très importante pour beaucoup de fans de Xbox, donc nous sommes impatients d’en montrer plus, mais l’équipe est tout simplement incroyable. »

Les particularités se poursuivent lorsque l’on sait que Fable est développé avec ForzaTech qui, comme son titre l’indique, est le moteur utilisé pour développer les séries Forza Motorsport et Forza Horizon. Mais en y réfléchissant bien, ForzaTech conviendra sans doute parfaitement à Fable si le jeu mise sur de vastes paysages à l’échelle impressionnante. Nous ne serions même pas surpris si nous pouvions conduire une sorte de véhicule à grande vitesse dans Fable à ce stade.

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Le terrain de jeu idéal
Les commentaires de Spencer devraient être une bonne nouvelle pour les fans de Fable, qui ont reçu peu ou pas de détails sur le jeu depuis son trailer de révélation en juillet 2020. En particulier pour ceux qui pourraient penser que Playground Games n’a pas sa place dans un RPG d’action, étant donné son penchant pour les simulations de course comme la série Forza Horizon.

L’équipe de développement de Fable est également très prometteuse, avec plusieurs vétérans de l’industrie comme Rockstar, Remedy et Gearbox à des postes clés dans les départements de conception et d’écriture du jeu.

Cela fait plus de dix ans que le dernier opus de la série, Fable 3, est sorti sur la Xbox 360 en 2010. À l’époque, la série était encore développée par les défunts Lionhead Studios, dirigés par Peter Molyneux, une figure charismatique et controversée de l’industrie du jeu vidéo. Les espoirs de résurgence de Fable ont été de courte durée lorsque Fable Legends, exclusif à la Xbox One, a été annulé en 2016. Ce titre multijoueur asymétrique semblait prometteur dans les previews de l’époque, mais le jeu a malheureusement été mis en boîte parallèlement à la fermeture de Lionhead Studios.

Après l’annulation de Fable Legends et l’accueil divisé de Fable 3 par les fans, le reboot de Fable sur Xbox Series X/S a beaucoup à prouver. Il reste à espérer que Playground Games soit le développeur idéal pour ce projet, et pour être honnête, le travail précédent de la société sur la série Forza Horizon nous donne des raisons de le croire.

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