Warcraft III: Reforged | СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ Release 2020 VS DEMO 2020 (Очищение Стратхольма)

Warcraft III: Reforged | СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ Release 2020 VS DEMO 2020 (Очищение Стратхольма) В этом выпуске мы сравним визуал актуал…

(Visited 11 times, 1 visits today)

You might be interested in

Comment (18)

  1. Сейчас на метакритике люди, пишущие положительные отзывы поливают дерьмом и грязью тех, кто пишет негативные отзывы, в которых поливают дерьмом и грязью игру.

  2. у меня вопрос кто и где нашел эту бету? это наверно какой-то умник поставил новые модельки за место старых, что бы захейтить игру которую хотят обновить

  3. Я понял, что выйдет дерьмо, когда близзы взялись за баланс варкрафта. Их патчноуты испортили отшлифованный баланс от олдскульных близзов. Это было настолько некомпетентно, что мы были вынуждены смотреть на игру эльфов через масс котов и теперь сравните геймплей за эльфов до их изменений, игра через талонов, где требуется огромное количество микро и действий.
    То же самое касается графики, она абсолютно не сбалансирована под ртс, где основа гемплея это микро. Только лишь некоторые примеры:
    У колодца эльфов старой графики в глаза сразу бросалось количество воды в колодце, это игровой момент, сейчас же абсолютно все смешивается, даже поленились изменить оттенок воды, чтобы было понятнее
    Еще меня дико убило это апгрейд вышки у андедов, теперь когда ты апгрейдишь над вышкой не появляется характерный кристалл, который всегда давал знать что за вышку грейдит уд, теперь анимация как постройки здания, то есть теперь появилась необходимость прокликивать.
    Не покидает понимание, что тогда близзы в 2003 с огромным упорством пилили игру, графические решение абсолютно точно попала в геймплей

  4. С текущей позорной графикой Рефорджд выпускать просто преступление. Я бы предпочел лучше чтобы этот проект вообще заморозили и не выпускали, если Близзард не сможет совладать со старым движком, прикрутить все эффекты из демо 2018 и сделать оптимизацию.

  5. Обратите внимание на игру света, металлические детали, складки ткани на броне Артеса и Утера, рендеринг теней, общую плавность движений, окружения… и поймите разницу между движком Havok (Demo 2018) и движком Warcraft 3 недоReforged (Beta 2019). Прикол в том что люди платили за первое, но им выдадут второе. Близзард – это нонсенс, более наглового и вероломного маркентинга еще никто не придумал, ахахах!

  6. Будет очень смешно если графика с беты финальная .
    Сочувствую тем кто купил ремастер смотря ролики с 2018 они явно не ожидали что графику так порежут:/

  7. Будет правильнее сравнивать по трейлеру 2018. Стало даже лучше. Почему в демке используется множество граф. улучшений – большой вопрос.
    P.S. зачем сравнивать с кат-сценами, если на экране кастомка и все будет как в оригинале по итогу?

  8. Покажи это рандомному чуваку и он скажет что Демо 2018 – это версия что есть сейчас. А бета 2019 – то что было год назад

LEAVE YOUR COMMENT

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *